不必惊讶于我的暴论。你现在还能在 Youtube 上找到这群金头发、鹰钩鼻的西洋人在中国武馆里向民间高手拜师,一板一眼学习拳法的视频。他们认为市面上流行的所谓“太极”“阴阳”“功夫”都是刻板印象,所以想接触真实的、实用的、能打的白眉武术,然后还真的把这些东西做进了游戏。
我不懂武术,我只觉得主角的每一招每一式都带着迅捷与利落;我也不敢打包票说这种精神独一无二,但我觉得国内真的没有哪家游戏公司还有能让制作人亲自去少林寺练拳的思想觉悟。
至于《师父》本身,我也认为这是一款非常标新立异的游戏,能让人眼前一亮的那种。主角的每次死亡都会引起属性和能力的变化,这种不拘泥于爽快动画的设计能让玩家随着游戏节奏调整自己的战斗策略,享受中华武术的魅力……Just shut up and take my money!

《乐园的异乡人:最终幻想起源》
英文:Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
日期:3 月 18 日
售价:¥359(Epic)
标签:动作/角色扮演
一句话概括:《最终幻想》和《仁王》的合体产物。

上次光荣旗下的招牌工作室 Team Ninja 和 Square Enix 本部合作推出的《最终幻想:纷争NT》广受好评(就是名字有点不吉利),现在看来 SE 是爱上了 Team Ninja 深厚的动作游戏底蕴,决心把《最终幻想》的世界观搬进《仁王》的动作与推图系统中。
不过就此前放出的试玩版来看,《最终幻想起源》主要继承了《仁王》的妖力条、处决、武器切换系统和地图以及 Boss 设计,并没有继承《仁王》那令人血压疯狂上升的难度……考虑到《最终幻想》系列此前从未推出过高难动作游戏,这样的设计也是合情合理。
更值得注意的是剧情:《最终幻想起源》会着重描绘初代光之战士的故事,并且会有更多暗黑版本的剧情发展与美术设计。虽说这只是一部用来拓展《最终幻想》系列宇宙的外传作品,但在《FF16》正式发售之前,我们也只能靠它来解解馋了吧……

此外出于篇幅限制,还有一些游戏因宣传内容过少或知名度较低的原因而没有得到我们的详细介绍,但我们还是会将这些游戏列举出来:
《星空》
《阿凡达:潘多拉边境》
《坎巴拉太空计划2》
《黑道圣徒》
《霍格沃茨:遗产》
《小缇娜的奇幻之地》
《双点校园》
《瘟疫传说:镇魂曲》
《索尼克边境》
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》