希尔瓦娜斯给安度因的选择,包括她为纳萨诺斯换新肉体的短篇小说,这些依然具有人性的部分让她变得复杂而立体,产生了独特的吸引力。
但是新版本的结局中,那个“善良的灵魂”就显得完全没有必要了。这个提法最开始出现在暗影国度童话故事集中,温蕾萨来到噬渊偶遇姐姐善良的灵魂,最后因为回头看而被典狱长收走——但是最终出现在正式剧情中是我始料未及的。
当善良的人格出现的那一瞬间,暴雪就已经否定了过去六个版本里女妖之王经历的一切。那些执迷不悟、那些一意孤行,那些短暂的纠结、那些一闪而过的人性,全都来自于一具被操纵的身体、一个被剥离的灵魂、一枚被典狱长操控的旗子;她所做的一切都是错误,追随她的人们都成了笑话,而这种苍白无力的“洗白”(可能算不上是洗白)并不能让她从传统意义上的恶人摇身一变成为善人,而是完全变成了一个悔不当初的小丑。
这个桥段让她一下子扁平了下去。
我想,人们从来不排斥纯粹的恶。对于事出有因的执迷不悟,许多玩家甚至会表现出一些敬意——就像在灰飞烟灭之前依然认为自己领导的才是正统部落的加尔鲁什·地狱咆哮一样。人们厌恶的是生硬的转折和儿戏般的迷途知返。说实话,我宁可她真的死在统御之巅成为下一个暴毙的部落大酋长,也不愿意她“重获新生”,回到聒噪的众生之中,甚至还要接受审判——至于吉安娜一边“我绝对不会相信她”一边在乌瑟尔面前川剧变脸,简直是另一个灾难性的转折场景。
生与死的阶梯呢?改变被注定的命运呢?她什么也没有做到。后续的所有努力,只是为了弥补之前犯下的“滔天大罪”罢了。有没有希尔瓦娜斯,典狱长都会达到他最终的夙愿——她变得像是一个可有可无的玩具,在串联了剧情之后被简单地抛弃了。
在她被霜之哀伤剥落的那片灵魂回到身体里的时候,希尔瓦娜斯反而变得不完整了——如果她的故事到这里就告一段落,很难理解暴雪这样做的用意。人们常常抨击暴雪“消费英雄角色”;这一次他们没有“消费”掉一个知名角色,但这种塑造比死亡更具灾难性。
女妖之王永远变不回游侠将军。
在她血红的眼睛变成蓝色的瞬间,希尔瓦娜斯已经死了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。