值得一提的是,《超越善恶》的美术风格即便现在看来也非常前卫,女主角的形象并不是传统意义上的美型,这在同时期的游戏作品中非常少见,但与制作人所构架的世界观十分契合。游戏的主题是探寻真相重获自由,流程中通过女主角的潜入和战斗增加了玩家的代入感。而且游戏整体音乐并不多,一定程度的留白凸显了紧张的氛围,这种让我们与游戏中的角色达到情感共振的小技巧,《超越善恶》里还有非常多。
对于本作我还有一点想说,虽然背负着拯救星球的重任,但游戏却并没有想象中的深仇大恨,制作者并不推崇悲剧式的英雄主义,Jade的经历或许暗讽了某些世界运行的法则,但整体还是上扬的基调。一个巨大阴谋的背后是对生活的反思。当然,我们近来也听了很多关于《超越善恶2》的消息,据说开发前景并不乐观。其实在2020 年 9 月育碧官方就曾宣布《超越善恶2》已经拥有可游玩数个小时且拥有很高自由度的试玩版,但如今我们依然未能一睹真容。所以今天我还是推荐各位尝试《超越善恶》,总比期待命运多舛的续作实在多了......
>>>《细胞分裂》:潜入类型不可多得的佳作,流行文化式的美国大片
提到潜入类游戏,相信很多朋友第一时间想到的还是小岛秀夫开发的《合金装备》系列,其实育碧手里同样拥有潜入类佳作,美国作家汤姆•克兰西冠名的电子游戏《细胞分裂》系列(Tom Clancy’s Splinter Cell),同样是推动第三人称潜入类游戏在时代浪潮中流行的重要组成部份。
纵观整个《细胞分裂》系列,剧情设定上呈现出非常“美国大片”的质感,当然这不是贬义词。故事里刻画了一个组织,,他们隶属政府隐秘部门拥有最先进的科技装备,一旦任务失败就会被果断抛弃。游戏的主角山姆•费舍尔(Sam Fisher)就是该组织训练有素的第三梯队特工,于最新作《细胞分裂:黑名单》则晋升为第四梯队指挥官。游戏中玩家能使用各种武器,比如消音手枪、冲锋枪、手榴弹、开锁器、光纤探头等等,并且精通各种近战格斗术,写实的游戏风格格外讨喜。
具体玩法上潜入是贯穿系列始终的绝对关键,以初代作品为例,盲目开枪或射伤无辜之人会大幅增加游戏难度,甚至导致任务直接失败。游戏允许玩家使用不同的方式过关,增加了重复游戏的价值,探索不同的路线也是游戏中的乐趣之一。
如果要我推荐的话,或许还是先玩最新作《细胞分裂:黑名单》比较合理,游戏发售于2013年8月20日,尽管画质量已经称不上优秀,但界面UI设计以及配合潜入氛围的画面风格还是仍有一战之力。尽管故事背景紧接前作,但将其看做一个单独的任务也能快速理解。我们将继续扮演山姆•费舍尔,在24小时内阻止恐怖组织“工程师”袭击美国。如果任务失败,那就意味着数百万普通人民将在恐怖袭击中丧生。本作也给予了玩家较大自由度,因为对手是恐怖分子所以“处理”起来也不有太大心里负担,感兴趣的朋友通关《细胞分裂:黑名单》后也欢迎自行体验前作。
此前也有传言说《细胞分裂》新作正处于早期开发阶段,目前育碧将其设定为一款开放世界游戏,但本作似乎是强化了潜行要素的《刺客信条》,底层结构则类似《光环:无限》的开放世界模式。《光环:无限》从某种意义上说是拥有广阔关卡的射击游戏,并非真正的开放世界,如果传言属实,我还是非常期待《细胞分裂》新作将要带来的开放世界。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。