就我个人而言,我非常喜欢这个新的星爵名字的起源故事,因为它非常适合我所认知的“星爵”所拥有的性格。它可能不像电影版本的名字由来那样有些许沉重,但它仍然保持了电影赋予这个角色的那种独特的、热爱音乐的特征。
游戏以星爵的梦境作为开场,回忆了其童年时与母亲聊天的场景。在这个场景中,我们可以看到各种80年代的流行元素。

除了各种海报之外,你还能看到星爵柜子上的星战AT-AT步行机和变形金刚霸王龙。

在醒来后看到了伙伴德拉克斯,树人格鲁特、火箭浣熊和卡魔拉,并随之前往隔离区展开任务,从而导致了一系列动摇宇宙核心的事件,并且给这只破烂不堪的团队带来了新的考验。

在习惯了原创的人物形象之后,你会发现本作配音与动态捕捉都能称得上是一流,星爵与火箭绝对是本作中的话痨担当、卡魔拉负责犀利的吐槽、德拉克斯的蠢萌、再加上只会说我是格鲁特的树人,不仅还原了原作漫画,同时也仿佛每个角色都有自己的灵魂,呈现出团队中各个成员们风格迥异的个性。

开发团队为玩家们带来一段充满了各种对话的游玩体验,大量的对白脚本绝对是本作的一大亮点,数量甚至达到了 Eidos 团队经典发行作品《杀出重围(Deus Ex) 》(开发者曾说游戏灵感来自于此游戏)系列的2倍之多,《漫威银河护卫队》绝对是我近年来看过台词最棒的游戏作品之一。

即使玩家没有选择互动,游戏中的角色也随时都会谈论各种事物,这让玩家们有机会能够更加解这些角色。还有一点值得好评的是优良的中文字幕,游戏台词在不同角色间使用了对应各个角色的颜色进行区分,比如代表星爵皮衣的红色、格鲁特的棕色、即使是同样绿皮的卡魔拉和德拉克斯也做出了色号不同的绿色色差,至少对我而言,能在这帮话痨天团嘈杂的对话中一眼识别谁说了什么,是一个用心的小设计。


漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
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