今日(1月13日)PlayStation官方发布了由Housemarque设计开发的太空题材RPG游戏《Returnal》全新实机演示,对枪械战斗以及怪物等进行了展示。
《Returnal》是一款由Housemarque设计开发的太空题材RPG游戏,Selene 迫降在这个形体不断改变的星球上,她必须四处搜寻,设法逃脱这片遗留古代文明的荒蛮之地。孤立无援的她必须拼命战斗,奋力求生。她一次又一次战败,被迫在每次死后重新开始艰辛旅程。
在随机迷宫努力前行时,玩家会发现可使用的物品会随着星球每次循环变化而改变。每次循环都会提供新的物品组合,玩家必须灵活思考,每次使用不同的策略作战。
《Returnal》预计将于3月19日发售,登陆PS5平台,敬请期待。
更多内容:Returnal专题Returnal论坛
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。