《绝地求生》手游在全球一直拥有着超高人气,近日根据统计网站Sensor Tower的数据来看,《绝地求生》手游及其中国版本成为2020年最赚钱的手机游戏,以26亿美元的傲人成绩登顶2020年手游收入榜。下面让我们一起来看看吧!
手机游戏是一个庞大的生意。在2020年,Newzoo估计手机游戏将产生了772亿美元,占了游戏行业总值的48%。手游主要依靠氪金赚钱,不管是免费还是收费手游基本上都有氪金,氪金占了手游输入的74%,也就是惊人的11.7亿美元。而现在我们看到的数据则充分说明了以上情况。
根据SensorTower,2020年营收超过10亿美元的手游有5款,分别是《绝地求生》(26亿美元),《王者荣耀》(25亿美元),《精灵宝可梦GO》(12亿美元),《Coin Master》(11亿美元)和《Roblox》(11亿美元),甚至比某些发行商一年所有游戏的收入都高。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。