游戏就好像是一本描绘了日本武士与阴阳师讨伐恶鬼故事的绘本,用着朦胧又神秘的光影效果和精湛无比的人物场景设计,彻底将玩家带入一个个复古又华丽的日式宅邸中。不同于人们传统印象中东方文化的内敛,《御伽》这一游戏的色彩风格是十分大胆又细腻的,富丽堂皇的色彩下透着庄重典雅的和风风格。

不仅如此,游戏在人物设计上也采用了极为大胆的造型。在第二部《御伽:百鬼讨伐绘卷》中,玩家分别可以操控源赖光、安倍晴明以及赖光四天王共六名角色。
四天王之一的渡边纲,则是以半人半狼的形象出现的,精干又健硕的身体与银灰色宛如钢铁般的皮毛栩栩如生,一颗狼头都凸显出凶狠恐怖的模样,而另一名同为四天王的卜部季武则是树人的形象,全身上家缠绕着粗壮的枝干,以交叉错乱的树根代替了双脚,近乎完全没有人形,而身后又背着好如佛宗的金环,像是随时要将妖怪超度进极乐世界。

在这部游戏中,带给玩家感官最刺激的体验则是关卡中的破坏与砍杀效果。一款 2002 年的游戏,在游戏中出现的所有物品都可以随意破坏,在与无数蜂涌过来的妖怪交战时,玩家还可以将妖怪成群成群地打飞。
将场景彻底地破坏的画面在笔者心中留下了不可磨灭的印象,与游戏中日式风格的音乐相搭配,刀光剑影中,风格强烈的背景音乐,叮叮咣咣的刀剑相碰,加上角色与妖怪的吼叫以及物品破坏后的音效,整个场景仿佛时一场史诗电影。

游戏在战斗之外,还设计了名为“百鬼丛书”的图鉴部分,上面记载着玩家在游戏中击败的所有妖怪的信息和背景故事,几乎是笔者在国内接触过最早的日本妖怪故事大全,为笔者后来的兴趣爱好提供了基础,再后来笔者又去接触日本妖怪作家京极夏彦的作品也是受此影响。
整个游戏是以当时 XBOX 所能提供的最大性能而制作的,在同时期内画面效果远远超过市面上绝大多数主流游戏,角色在交战时技能创造出来的各种光影令玩家相当过瘾,二代中又加入了类似无双一般的模式,同屏人数也达到时代之最。

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