比如雷神的近距离蛮横战风和从天而降的雷霆一击。
以及以电影镜头操控钢铁侠飞行穿越大桥上密布的敌人并进行火力压制。
而在大桥追击战中,操控角色会切换到浩克,感受一把狂风怒涛般压制敌人的快感。虽然同为近战系,但浩克的招式和雷神有着截然不同的设计,也让这两个角色各自的特点得到凸显。
当然,也少不了“I can do this all day”的美队。结合了“蒸汽碾压”的投掷盾牌和标志性格斗技,美队战斗的打击感和打斗镜头都很有原作的感觉。
试玩版中更能体现角色特性和让人感到惊喜的,当属黑寡妇与模仿大师的BOSS战。熟知漫威漫画的同学,肯定对模仿大师这个真正的“学人精”反派没能在影版登场而感到遗憾。
而在本作当中,你可以操作黑寡妇与其展开一场酣畅大战,利用闪避、翻滚、防御反击以及QTE操作等机制,好好教训一下这个偷学了钢铁侠、美队和雷神战斗风格的大反派。
当然,和《复联》原著的“开幕雷击”一样的是,在战胜模仿大师后,试玩版的末尾也会迎来一个令人意想不到的震撼开局,并且真正让你意识到,这一次的故事走向的确会和原著大相径庭。
可以说,在让人惊艳的小蜘蛛后,《复仇者联盟》是我见过和影版风格最贴近,也是“漫威味儿”最浓的漫威游戏。
和电影版本的故事不同的是,这一次《复仇者联盟》的全新故事中,我们的身份从“观众”转换为了“体验者”,并且获得了在只属于游戏玩家的视角下,亲手发掘游戏中埋藏的彩蛋的机会。而在《复仇者联盟》中还支持至多4人的联机游玩模式,你完全可以专注扮演一位超级英雄,和联盟一起通力合作,突破难关。
作为漫威粉丝,这一次,我们或许终于能在steam玩到那个有“联盟”味儿的复联了。如果你还想了解更多关于这款游戏的介绍以及酷炫的宣传视频,可以点击这里进入商店查看。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。