《钢铁收割(Iron Harvest)》于Epic的发行似乎出了一些问题。
由来自德国的King Art团队制作的架空一战题材、柴油朋克风格RTS《钢铁收割》已于昨天(9月1日)于Steam顺利发布,然而在PC平台的另一家巨头平台上,却遇到了未知的阻力——截至目前,《钢铁收割》于Epic商店的状态依然是即将推出。
发行商Deep Silver对此表示歉意,虽然没有说明原因,但态度诚恳,宣布所有在Epic商店预购了本作的玩家都可以无条件提供退款。
目前,《钢铁收割》在Steam的评价为多半好评(71%,295),对游戏的不满基本围绕优化和功能的缺失(如控制器控制、合作模式等Steam界面显示应该会有的功能),可以说目前《钢铁收割》还不是一个如宣传般完善的产品,甚至有点像“Early Access”——开发商疯狂的在玩家社区做出承诺。事实上,开发商或Epic必然是考虑到了这一点,才会终止原本于Epic的发售,否则难道指望G胖背刺Epic?这不合理——摸鱼不香吗?
的确,一个不经好好打磨的游戏太容易被大家遗忘,希望《钢铁收割》再接再厉,把该有的东西尽量好的呈现给玩家。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
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