首先可以明确的一点是,除了基本每波开局都被屠村的UAC,以及“恶魔被人形兄贵杀到屁滚尿流”这些常规设定自然而然被沿袭外,2016版重启的《DOOM》,在剧情和世界观设定上和前作都没有太大关联,想要了解剧情,也不需要从初代开始啃起,直接嚼16版就行。
最大的区别,重启版《DOOM》的主角甚至不再是人类出身的陆战队员,而是正儿八经的古神眷族
要说16版的故事,首先得简单盘一盘这一次DOOM马润的出身。
自打盘古开天辟地起,寰宇之间首先冒出来的一支上古种族名为“元素精灵”,而它们的聚居地,被为【努尔之环】。这个存在于恶魔编年史“第一纪元”之前、基本上只作为背景板存在的元素精灵拥有着非常强大的力量,据说甚至可以行星、星系,乃至时间和空间之中自由行走,而他们也借助这股力量也缔造出了这一支种族的守护者:暗夜守卫。
元素精灵们的好日子没有过去多久,另一支同样古老的种族——也就是恶魔——就打了过来。虽然元素精灵一直在这次卫国战争中保持守势,但五位暗夜守卫武艺已达化境,个个都是王者级选手,恶魔大军也一直没办法打进去。
道理很简单,想一想DOOM马润乘以五是个啥战力
正面走不通,恶魔自然就开始想坏点子。在得知其中一位暗夜守卫正因儿子失踪遭受思念之痛后,恶魔祭司找到他,以“帮其与其孩子重逢”作为交换,顺利让这名暗夜守卫成了带路人,直接将祭司们带到了精灵圣所之中。顷刻之间,原本牢不可破的元素精灵之邦宣告沦陷。
但反派不会补刀大概是一切王道故事的传统艺能,这些恶魔拿下城池后将其余几位暗夜守卫一一补刀封印,但大概是为了欣赏带路哥痛苦的样子,也可能是“恶魔都会完成交易”的原则驱使,他们就是没有杀害这位丧子的战士,而是放任他流离在满是恶魔的混沌世界之中。
你问这个带路哥和他的儿子见面了吗?当然,但是儿子已经变成了这副样子
是的。你大概也能猜到,这个唯一存活下来的暗夜守卫,我们的带路哥,就是本作的主角:DOOM SLAYER。我习惯叫他DOOM马润。
没有补刀的那一批恶魔肯定被后面俩纪元的恶魔咒到角都能弯了。
毕竟是曾经的努尔之环守城冠军,被流放去恶魔世界的DOOM马润不但没有就此沦落,反而凭借着等级碾压,以及地狱之敌“撒拉弗”给予的力量(杀死恶魔可以汲取其力量强化自身),一刀一斧地追杀了恶魔整整两个纪元。被“无尽的仇恨之火污染了灵魂”之后,这个一路练起等级来的战士变得完全无可阻挡,恶魔古碑有云:
在第一纪元时,在第一场战斗中,当影子首次拉长时,他站起来了
在末日燃烧后的余烬中,他的灵魂在地狱之火的炙烤和污染下长出水泡,变质得难以辨识
他选择了永恒的折磨之路,他在无尽的怨恨中找不到宁静。
他用沸腾的鲜血清洗了暗影平原,并寻找着以前欺骗过他的魔君复仇…
被封印之前的DOOM马润就像大闹天宫时期的美猴王,有高人帮忙加BUFF,还从同样喜欢猎杀恶魔的无名恶者手里得到了一套无坚不摧的执政官战甲,战斗力上限无可估算。而最能够见证他战力的事件,大概也就是随手灭掉了恶魔当时最强的战力:泰坦。
DOOM马润对待这个恶魔们两个纪元以来被屠戮的怨恨的凝结体采用的战法极为残暴,不但将其五马分尸,甚至连骨头和血管都一缕一缕撕得粉碎。而此役过后,这个一言不发的猛男俨然已经成为了所有恶魔眼里最邪恶的恶魔。
有些巧的是,他的结局也和大闹完天宫的猴王差不多。恶魔祭司们最终迫于无奈,只能将他诱骗到恶魔的圣所:血之神殿,并用摧毁整座神殿的巨大损失为代价,将DOOM马润这个疯魔杀神和他的战甲封印了起来。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。