《星球大战:旧共和国武士2》
它的前身是由BioWare而非黑曜石制造的,是对《星球大战》宇宙的绝妙补充,并将这个古老的IP推向一个全新的方向,使其成为在PC上最好的星球大战游戏之一。游戏不再侧重于共和国和帝国,黑暗面和光面之间的持续战斗,而是探讨了力量的性质以及将其切断的含义。它使玩家被迫思考每一个行动以及善行可以生出邪恶的行为,并被进一步推向实用主义。
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