R星的间谍游戏《间谍(Agent)》虽然最终没有成果,这个商标也在2018年的11月被放弃,不过在该作早期开发时出现了一个有趣的传闻——来自R星圣地亚哥工作室的开发者陷入了国际事件。
根据外媒Game Informer的Blake Hester的介绍,《间谍》的游戏内容中有埃及首都开罗的部分,不过R星圣地亚哥工作室缺少有关埃及首都开罗的参考图像。所以工作室拍了团队前往埃及拍摄照片。该团队由环境艺术家Joseph Sanabria和William Kidwell,艺术总监Charles Morrow和首席艺术家Darrell Gallagher组成。 尽管团队研究了在开罗拍照的法律问题并聘请了可以当翻译的司机,但即使他们做了这么多准备,也还是发生了一些意外。
先是Sanabria遇到了一个并没有危险的情况:在当地警察的命令下,他被迫删除了一张照片。但随着小组在开罗四处走动,意外情况持续升级,包括被持枪拘禁,最终Gallagher在机场被捕并被审问,而其他队员则被软禁在他们所住的酒店。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。