说到“尾款人”,让我想起了游戏预购,其实两者倒有些异曲同工之妙,只不过游戏预购算是全额定金、0元尾款。
在没有试玩的情况下,某种意义上“预购游戏都是在舔制作人的py”,很难不佩服玩家们对游戏的热情。
不知道在未来的几个月,各位有没有预购什么游戏呢?笔者这里先为大家推荐一款——它不是快要发售的《刺客信条:英灵殿》,也不是跳票无极限的《赛博朋克2077》,而是最近推出试玩版的《勇者斗恶龙11S:追寻逝去的时光 决定版》。
就在昨天11月3日,Square Enix宣布,面向PC、PS4和XboxOne平台的《勇者斗恶龙11S:追寻逝去的时光 决定版》的试玩版现已在各大平台推出,本款Demo包含游戏开场的10小时内容。玩家们在试玩版中的进度可以在游戏正式发售时得到继承(划重点——可继承)。
Demo流程的丰富程度,夸张点说足够打三遍《生化危机3重制版》了。(×)
更重要的是它免费啊,免费体验下这款被誉为日本国民级RPG的机会它不香吗?有条件的玩家(这游戏配置也不高),一定要尝试下这款“魔GN”(没错就是本人)评价满分的游戏。
实际昨天下班后,本人就顶着小水管网速把游戏下了下来。作为一个玩过原版与掌机版两遍的玩家来说,流程自然是烂熟于心,对游戏本身没啥新奇感。这里就简单说下试玩感受,算是给有想法的各位一个参考。
首先比起掌机版,游戏的分辨率自然是好太多的,简直相当于近视的人戴上了眼镜一样。但不知道是不是移植于NS版的原因,相比dq11原版,dq11s决定版在PS4平台的画面表现似乎有那么一点“糊”,因为没有找到对比视频,所以这里是纯粹的主观感受。
不过除此之外,游戏的整体表现都非常好,尤其是游戏帧数有很大的提升,掌机版只有30帧左右,决定版大概拉倒了60帧,再加上相比原版大幅优化过的系统(例如快速奔跑等),游戏(搜刮)体验飙升。
如果是没有玩过原版的玩家,那么不要犹豫,一定要试下这次的决定版,游戏本身的剧情、系统都十分出色;如果是游玩过原版的玩家,这次dq11s决定版增加了部分“个人剧情”、角色配音、3ds版的约奇村、真BOSS等内容以及有着优化不少的游戏系统,可以看自己喜好决定是否重复游玩。
那么以上就是今天的吐槽time了,感谢大家的支持与陪伴,愿各位“尾款人”付款愉快,我们下周三再见~~(如果我还没有因为“吃土”撑死的话)。
不给糖就捣蛋
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。