CG导演:陈奕仁先生
※仙草影像陈奕仁导演
《三国群英传8》的CG动画由仙草影像的陈奕仁导演主导创作。陈奕仁导演从2005年成立仙草影像工作室至今,产出过许多耐人寻味的优质作品,并且一直有在接触动画制作的领域,像是苏打绿的<故事>、五月天的<转眼>、第52届金钟奖的开场影片等,皆由陈奕仁导演带领仙草工作室制作。
※五月天<转眼>MV截图
仙草的风格是很多变的,他们认为最重要的是故事脚本本身,形式与视觉元素只是让大家留下深刻印象的手法之一。
“不要在乎那些定义你的人说了什么话,自己认为是什么东西,才是最重要的。”——陈奕仁导演
陈奕仁导演表示,约在2010年后,发现自己身为影像人,其实背负着很大的社会责任,因为时代的转变,影像的影响力越来越大。所以在那之后的作品,开始有意识地去强化每支影片里的核心价值。期许自己的作品能够持续感动人、让人们得到希望、欢笑、得到思考、反省、让人们去关怀、去爱。陈奕仁导演笑称,“如果观众感受到这些我们认为最重要的小事,将会是我们最大的鼓励。”
依托于三国著名的历史事件和传奇人物,运用大量中国元素,打造隆重又富有史诗感的CG动画。
《三国群英传》系列作中有许多画师绘制的著名历史事件或人物的画作,于是陈奕仁导演构想以此为主轴,让观众可以看到这些优秀的画作,再加上动态的加乘让画作更栩栩如生。
※CG动态分镜草稿
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。