1997年,哥斯拉系列的制作人田中友幸去世,享年87岁,“哥斯拉系列”进入停业期,更为雪上加霜的是,美国三星影业曾在1992年向东宝购买了哥斯拉的版权,并拍摄了一部“美国人”的哥斯拉,几经波折刚好在正版“哥斯拉”歇业的1998年上映。
美版的《哥斯拉(1998)》基本可以说是一部彻底“反哥斯拉”的烂作,片中的“哥斯拉”简直就是一只高70米的蜥蜴,更为可笑的是制作方为了安排它和人类的冲突戏码,还强行将动物洄游的特性按在了这只蜥蜴身上,让它在美国纽约闹市区产卵,显得既滑稽又有点不尊重“原作”。
最终美版《哥斯拉(1998)》的票房和口碑都降到冰点,在当时台湾引进时甚至将这部电影翻译成《酷斯拉》(台湾之前将哥斯拉翻译成“哥吉拉”),影迷们也不愿以“哥斯拉”来称呼这只蜥蜴而是以“斯拉”代称之。
但无法否认的是,美版《哥斯拉(1998)》的失败对于哥斯拉这个IP还是存在不少影响的,在全球范围内上映的美版《哥斯拉(1998)》,甚至给许多没看过日版的观众埋下了“哥斯拉就是一只大蜥蜴”的刻板印象。
东宝不得已再次开始了他的“哥斯拉拯救计划”,从次年1999年到2004年,东宝的哥斯拉又相继上映了6部。
1999年 《哥斯拉2000》
2000年 《哥斯拉×美加基拉斯 G消灭作战》
2001年 《哥斯拉·魔斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》
2002年 《哥斯拉×机械哥斯拉》
2003年 《哥斯拉×摩斯拉×机械哥斯拉 东京SOS》
2004年 《哥斯拉 最后战役》
但最终“哥斯拉拯救计划”并没有起效,从《哥2000》的200万观影人次到《哥 最终战役》的100万观影人次。究其缘由,还是要属从《哥 2000》开始的哥斯拉基本上每一部都没有关联性(除了《哥×机械》和《哥 东京SOS》),而且每一部都想着延续《哥斯拉(1954)》的经典,成为下一部《哥斯拉(1984)》。
所以导致了观众每看一部新的都要不断的揣测新的设定是什么,比如《哥 2000》和《哥×美》都是延续《哥斯拉(1954)》,但《哥×美》中最早的哥斯拉并没有被消灭;到了《哥 大怪兽总进击》,哥斯拉甚至在设定上变成了二战美日军亡魂的怨念集合体,还改变了形象变成了一只白眼哥斯拉。
最终在《哥 最终战役》中,时间线被拉到了23世纪,在系列元老都被拉出来走遍过场之后,东宝选择再次封尘这个系列,到现在已经过了15年,也没有真正意义上的续作出现。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
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