Yasuhiro Ampo接着说道,他同意Kadoi的想法,那就是他们打算让游戏的难度比原作更高一点。这也是为什么很多玩家会觉得重制版游戏难度要比原作更高的原因。
Kazunori Kadoi补充说道:“这意味着我们要做的是一款当年高难度的《生化危机1》的续作。对于《生化危机2:重制版》,我们想让它变得比原作更有一种生存恐怖游戏的感觉。”

《生化危机2》的重制版还将由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作,此次的《生化危机2》将会是一次彻底的重制,使用的词语是“Remake”,并非“Remaster”。此次重制浣熊市将完全重做,雪莉也将变为可操作角色。
