枪、枪、枪。有谁会不喜欢枪?
在《黑色未来88》之中,一边用跳跃和冲刺闪避敌人的弹幕,一边各式各样科幻感十足的武器将敌人轰杀至渣是游戏主要爽点所在——更爽的是,这游戏甚至还有自动索敌的射击模式(手柄键位X)和手动瞄准模式(摇杆控制射击方向),很多时候只需要专注于躲避弹幕,无需额外分心进行瞄准。
作为一款横版射击游戏,《黑色未来88》的武器设计脑洞挺大,颇有些《无主之地》系列的风范。比如命中敌人后会瞬间将你传送到敌人身旁的射钉枪,比如直接将钱币当做弹药射出的射钱枪,比如会直接索敌追踪的“弹无虚发枪”,亦或者会在命中后让你和敌人交换位置的暗夜钉枪……很多武器在入手后会大幅改变游戏的玩法,而当一把强力重武器出现在前期,你甚至可以做到按住开火键直接秒掉前期的区域BOSS,游戏整体难度的下降是十分明显的。
不过就算如此,你也很难会觉得“这下哥无敌了”。在本作之中存在的这个万恶的弹药系统,变相限制了许多的高威力武器。除了少数无限弹药武器外,诸如“波动炮”这样的超杀型武器,消耗弹药的速度都是非常快的。就算你运气好得到了一把破格武器,因为弹药限制,也决定了你无法随意开火。当然,游戏允许同时携带两把武器来做切换,我一般习惯长期持有一把弹药无限或者耗弹较低的武器,而另一把则留给流程中会遇到的高威力高消耗武器,来做到尽可能快的结束BOSS战斗。
△拿到钉枪后,一次命中=一次瞬移
+时间限制赋予的紧迫感
+有趣的枪械
+快节奏杀戮十分爽快
-跳跃手感一般