【容易上手的操作】
当我真正开始游戏前本来觉得这会是一款对走位和射击准度要求不低的硬核游戏,不过在上手接触后就打消了这样的想法,因为制作方确实给了玩家不少“重新做人”的机会。
在游戏战斗中需要经常使用的就是移动和射击,玩过以撒的结合的同学应该能很快上手。虽然本作也有着角色永久死亡的机制可能会让不少玩家感到担忧,但是这并不是一款特别考验玩家操作的游戏。在战斗过程中不但给了玩家足以躲避攻击寻找掩体和瞄准敌人反击的子弹时间,甚至还能在战斗过程中随时暂停来观察战局或者切换武器和道具。就算玩家在这样的情况下还是狗带了,最后还可以远程操控自己的小飞船接回自己重新开始任务或者返回基地补给。所以可以看出游戏上手难度不高,并且对非硬核玩家还是给了足够的关爱的。
▲子弹时间中可以轻松躲掉子弹并反击
▲被击中后驾驶飞船重新登陆
作者:鬼道十一
+多样的战斗风格
+丰富的随机关卡
-单一的任务系统