GNN:游戏任务方面,这次有没有特别的设计?例如三代有「隐藏战斗任务」,这次五代中也会加入吗?
尚麟:有,我们有制作特殊的支线任务,也许会看到过往角色出来也说不定。
过去三、四的代隐藏任务比较需要攻略本才能知道,游戏中没有太多提示,那在《幻想三国志5》会比较清楚,因为现在玩家比较习惯有「惊叹号」 (笑)。我们希望没有惊叹号,也能让玩家知道有支线任务,所以在构思到底要不要有惊叹号,而在演出跟搜索过程会把过去好玩的东西留下来。
伏印兽毕方设计图
伏印兽蛮蛮设计图
GNN:由于《幻想三国志》系列已经相隔许久没有新消息,面对较年轻的玩家可能对这个 IP 比较不熟悉,对此团队有没有什么样的办法让玩家认识它?
尚麟:当初发布消息时,我们感觉到表达喜欢的很多是老玩家,那有些新玩家会提出这个产品到底是什么的疑惑,而我们建立了粉丝团后,观察玩家反应时,也有发现有些新玩家不知道以前的历史。
所以我们把相关历史透过官网与粉丝团推播让更多玩家有基本认识。我们五代的使命之一,就是希望让新玩家想要了解以前的幻三角色,看看以前发生过的大事件,那以游戏来说,也不排斥重制以前的一到四代,但这都还在评估,目前就是先全力做好《幻想三国志5》。
在周边部分,藉由四代系列后面的小说,可以让新玩家熟悉以前角色、感觉角色魅力,我们有考虑五代要不要出小说,这也还在评估。
前阵子我们也宣布了《幻想三国志》拍摄戏剧的消息,希望让《幻想三国志》多元化发展,除了透过游戏外,也让更多玩家可以知道游戏世界观。如果有机会的话,当然也很希望能推出动画。
五代游戏场景幽都
刑部地牢
蟠蛇谷
龙门山
禹陵村