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《最终幻想:纷争NT》图文评测:囿于粉丝向圆圈之中

2018-01-11 19:26    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

【即视感超强的小队对战游戏】

  《最终幻想:纷争NT》这样一款冠上SE、光荣脱裤魔两块发光招牌,再加上业界备受好评的动作游戏制作室team NINJIA,似乎一切都显得那样吸引人。一款穿越时空的、召集了最终幻想至今十五代许多人气角色,且后续也许还会有更多DLC角色的乱斗游戏,一直是系列作的标配之一。而在08年PSP版本的纷争之后,这样题材的游戏首次登录到了PS4平台,也算是FF系列自己的一个里程碑吧。

  *与街机版的区别

  作为一款移植游戏,画面上的进步应该是相当明显的。人物、环境建模都有了质的飞跃——当然,相对于精细的角色模型,环境贴图其实也只是马马虎虎,一股掌机风味。在PS4版本上《纷争NT》不同于街机:你在多人模式之中也可以选择1VS1、2VS2的小型团队战,在想要快速进行一局游戏时是相当不错的选项。再加上正统的3VS3,游戏方式堪称丰富。

  从街机版本移植过来,无论是画面还是游戏玩法,PS4版多少都会有一些改变。首当其冲的、最让玩家难以接受的恐怕是阉割掉的大招。在PS4版本中,所有角色的必杀技都不复存在,而只有自主EX技能可以使用——类似的游戏可以参考高达VERSUS,后者也是多人对战游戏,当其他玩家释放必杀技时特效会响应减弱,算是不错的妥协方式。

  可到了纷争NT之中,初代PSP版的《纷争》中登场角色代表性和演出效果兼顾的华丽大招难以再现。平心而论,对于一款粉丝向意味相当浓厚的游戏而言,缺少了这种唤醒回忆和共鸣的大招演出,实在是令人相当不满的。

  *团队生命值

  与许多格斗游戏不同的是,《纷争NT》之中并没有那样明确的“击杀”概念。在传统对局里,玩家的生命值并非各自独立,而是一项团队资源。在每一次击破对手时,都会消耗掉对方的团队生命,先归零的一方则会判定失败;而在核心战之中,玩家的生命不再受到限制,而是核心生命值归零的一方才会判负。两种战局里,只要死亡时还没有判定结束,玩家都可以在灵魂状态移动到任意位置后按下○来重返战局。

  “团队生命值”的概念,让《最终幻想:纷争NT》相对其他对战游戏而言更具战术感。玩家在采取行动时需要更多的考虑到团队,而不能仅凭一人鲁莽行事。当然,像核心战之中,复活时间受到先知,在有团队角色离场的10秒钟内,剩余的成员面对的压力会大大增加。虽然游戏目前只有传统与核心战两种玩法,但都相对容易上手,且根据地图和机制会呈现出多种战术与玩法,结合角色互动的话还是相当有趣的。

  ▲低血量时诺克提斯王子会出现幻影剑阵,有趣的隐藏能力

  *召唤兽系统

  前面说各个角色的“大招”相比PSP版本是被无情阉割,不过在召唤兽系统上,倒是能够感觉到制作者的用意:在对局之中,每当玩家和队友对敌人造成伤害,都能够微量积累“召唤计量条”。而击破场上随机刷新出的召唤核心,则能够大量积攒计量条。

  ▲当然,如果是敌人召唤出来的话……

  当计量条积攒满时,可以发动吟唱来进行召唤。一旦成功进行召唤,强大的召唤兽就会对场面上施加强劲AOE地板技能,同时出现各类附加效果。召唤兽系统可以说是游戏最为核心的战略资源,大逆境也可以依靠召唤兽来搏得翻盘机会。而同样的,被对方成功进行召唤的话,不但需要提防场上出现的地板技能,还需要应对对手的猛攻,会陷入相当不利的局面。无论是在多人对局还是线下游玩,召唤兽都是把控胜负的关键手。这也使得围绕核心展开的战斗会掌控整个战局的节奏——就像曾经LOL的小龙一样。

  ▲例如湿婆会召唤出围绕角色的爆珠,如果玩家和队友距离太近,就会互相引发爆炸

  另外,“召唤核心”与核心战的核心并非一个概念。核心战也会出现召唤核心,而玩家分别会有两个快捷按键来锁定它们,还请新手玩家注意啦。

  *战斗体验

  大约进行了30回合左右的对局。本作给我的最大感觉就是即视感强烈。角色进行冲刺时屏幕上会出现类似高达喷射模式中的喷射计量条;在空中能够过久的滞空,以及略显僵硬的出招硬直,又让人想到《魔法少女奈叶》这样的小制作游戏来。

  3V3的对局让场面显得很华丽,各类特效闪电从不间断,但你很难切实在其中找到属于格斗游戏的那份打击快感:当你的对手残血时,他可能会满地图乱飞,而想要精准追上给予最后的补刀却是难上加难,在这个过程里你很可能还会被他的队友打飞;队友连携系统在线下模式根本聊胜于无,你永远也不能指望COM跟你达成配合……更糟糕的是,线下模式是无法进行1V1游玩的,也就是说你总是得带上两个COM,当你想要挑战高难度时,也会发现总是这两个COM队友先耗尽了团队生命值,而不是你的锅。怎么办?只能把COM队友等级刷上去……mdzz。

  ▲时间耗尽也算GAME OVER

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魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
最终幻想:纷争NT
Dissidia Final Fantasy NT
  • 制作公司:Team Ninja
  • 发行公司:Square Enix
  • 游戏平台:PC PS4
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:英文
  • 发售日期:2019-03-13
评测评分
7.0
虾说评分
6.4
画面: 8.5
音效: 9.5
剧情: 7.0
操作: 7.5
乐趣: 7.0
游侠点评: 作为一款街机移植的游戏,或许它已经满足预期。但作为一款粉丝期待的乱斗游戏,NT还欠缺了一些火候。
优点:

+优秀的角色建模和演出

+有趣的技能搭配和养成

+华丽技能和召唤兽

+创新的对战

缺点:

-单人内容过少

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