【评测前言】
尽管停留在Beta版本已经有相当长一段时间,不过对于大多数玩家来说,9月6日凌晨于PS4平台解锁的《命运2》,才是游戏真正的开端。对于一款前作售出2000万份的畅销游戏而言,推出续作是相当顺理成章的事情。在这一份续作里,你甚至还可以在开场动画里浏览到前作之中你的战斗轨迹——甚至还包含着一同与你并肩作战过的队友的名字。对于许多老玩家来说,可能是一个设计得相当精巧的泪目点了。
▲如果你游玩过序章,在这里就能看到对应的副本通关片段
说实话,对于《命运2》这类型的游戏,需要相当长的游玩时间才能对游戏有一个最全面的评断,因为会有相当长的一段时间被花费在角色的培养与团队副本上——就像它的前作。由于没能获取到Beta测试资格,作为评测作者的笔者也跟大部分玩家一样在凌晨等待着游戏的解锁,并且还花费了好几个小时来进行追加的更新。首日的评测文章,主要重点还是放在与前作的一些对比,以及“安利”的内容上。没错,在评测的末尾前,我就想说:命运2,好,掏钱。
▲觉醒者的造型还是相当cool的,虽然自己能看到的时间比较少
作者:刹那·F·赛耶
+顶级3A大作级别的画面与CG表现
+优秀的射击手感
+有趣的世界观
+全面的多人模式
-载具操作有点打滑