【运气是实力的绝大部分】
虽然子曾经曰过(误):“命乃弱者之借口,运乃强者之谦词。”但这句名言并不适用于《为了吾王》。因为在本作中,运气远远不只是实力一部分了——它占了实力的绝大部分。
因为在《为了吾王》中,掷骰子ROLL点成了整个游戏机制中最主要的一点:在游戏里,玩家会经常看见不同数量的,带有各种图标的六边形。(图标代表的是进行roll点的相应属性,比如肌肉图标就是力量检定,眼睛图标就是感知检定。)而这些六边形就是会影响你当前行动效果的roll点。当ROLL点成功时,六边形就会被点亮。所以被点亮的六边形越多,玩家行动产生的效果就会越好,当六边形全部被点亮就是最好的情况,攻击会造成最大伤害,特殊行动会造成特殊效果,随机事件也会获得最好的结果。反之,被点亮的六边形越少,行动效果越差,甚至还会产生负面效果。
虽然,在游戏里,掷点概率可以依靠角色属性以及角色专注值来获得加成,但如此频繁且大量的ROLL点设定,还是十分考验人品。反正,这整个游戏过程中,笔者在大部分游戏时间里,想到的都是:这是赤裸裸的种族歧视!这对我们非洲人民不公平!
▲来自满点牛头怪的暴击
作者:严杀尽兮弃原野
+画风独特
+策略性强
-剧情略单薄
-对非洲人不友好