《仙剑VR》制作人栾京接受专访!换个角度重温经典

2016-08-15
来源:互联网
编辑:无敌大葱
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在VR方面,今年的ChinaJoy大宇展出了经典武侠RPG游戏《仙剑奇侠传》的VR版本。近日有媒体走访了北京大宇软星,并与《仙剑奇侠传》VR版制作人栾京进行了交流。

  “御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫。一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。”玩过《仙剑奇侠传》游戏,或者看过胡歌版《仙剑奇侠传》同名电视剧的人,一定对这首词非常的熟悉,从酒剑仙到李逍遥,充分体现了仗剑江湖,清酒剑歌的逍遥和洒脱。

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  对于《仙剑奇侠传》的粉丝来说,“仙剑”意味着更多内涵。它不仅仅体现了中国特有的仙侠文化,更承载了无数玩家的青春回忆。以除魔卫道贯穿游戏主线,以爱情赋予游戏灵魂,与中国特有的文化融为一体,铸就出一个顶级的游戏IP,也是中国游戏史上最具寿命的游戏IP。

  《仙剑》系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑》系列现已衍生出游戏、漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇拳头IP。在VR方面,今年的ChinaJoy大宇展出了经典武侠RPG游戏《仙剑》的VR版本。

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  栾京是《仙剑奇侠传5:前传》项目负责人、《仙剑奇侠传5:前传》主企划、《仙剑奇侠传5》主企划、《仙剑奇侠传6》制作人。近日有媒体就对他进行了专访。

  以下为采访实录,内容有删减:

  Q:之前一直做仙剑客户端游戏,为什么现在会转做VR游戏?

  栾京:VR作为目前比较火的技术,从开发者自身来说,都比较愿意去接触新的东西,公司对此也表示支持,所以打算接触一下这项技术,看看是否能够给玩家带来一些不一样的感受。

  毕竟《仙剑》作为一款MMO游戏,对于主视角体验也是比较契合的,这样玩家可以通过主视角再去看看原来熟悉的故事,熟悉的场景。

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