微软即将推出的《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》跳脱了此系列的传统,因为这款射击游戏并不支持分屏游玩。而日前,微软Xbox负责人Phil Spencer针对这项争议性决定做出了进一步的解释,他在与游戏媒体GameSpot的采访中表示,有非常多的玩家都通过Xbox LIVE来进行合作游玩,而不是使用同一台主机来分割屏幕。
他说:“最终,343i为了让游戏能够拥有最出色的表现,因此做出了这样的决定。我们可以看到这几年Xbox LIVE的蓬勃发展,以及人们都待在自己家里通过Xbox LIVE来一起进行游戏。我们都知道现在合作游玩是大趋势,而针对即将上市的《光环5:守护者》,343i希望能够让整体游戏表现非常出色,无论是在玩家在屏幕上看到视觉效果或是较为深层的系统设计。”不过Spencer坦言他热爱过去几代《光环》的分屏游戏模式,并且承认这是《光环》多人模式的生命起源,只不过时代已经改变了。
Spencer解释说:“我想343i根据目前游戏市场的口味以及他们自己对这款游戏的期许而做出了取舍。我非常怀念过去跟朋友一起窝在沙发上玩Halo的时光,但是我也知道现代社会的人们都非常忙碌,要让所有人都聚在一起是不容易办到的,这显然正是Xbox LIVE能够提供的其中一项优势。”不久之前,执行总监Josh Holmes也表示,把分屏模式从《光环5:守护者》中移除是343i有史以来最为困难的决定。他表示规模浩瀚的游戏环境、更棒的视觉效果以及整体升级的AI,可能会因为把分屏模式保留而有所妥协。
在这次的访谈中,Spencer也提到他对于《光环5:守护者》首发时的多人连线品质感到信心十足。他也提到他期盼《光环》系列能够一直延续到2035年,就像是《星球大战》以及《蜘蛛侠》等系列享有悠久的历史一样。《光环5:守护者》将会在10月27日于Xbox One上独占推出,游戏媒体Polygon最近试玩了本作的战役模式,并发布了试玩报告。
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