另外还有点问题,厂商将所有人物出场、绝杀、和X光透视画面全都锁定在30fps。由于帧数上的骤然变化,一些PC玩家会在这些场面中出现卡滞问题。或许锁帧30fps是为了照顾主机硬件的运算压力,但作为PC版,这就有点欠妥当了。
单纯从画面上讲,《真人快打X》是一款漂亮的游戏,所有角色都细节丰富,屏幕上经常有大量绚丽的粒子效果,而且所有绝杀镜头都鲜血淋淋。和之前作品中一样,格斗选手们在比赛中受伤以后会留下伤疤。游戏的光影效果很棒,高速运动的时候还有动态模糊效果。
总体来说,《真人快打X》PC版存在一些问题。过场动画中的昏暗问题和特殊场面的30fps锁帧都很令人失望,但游戏整体还是可以玩的。对于键盘鼠标的支持很好,游戏中的按键提示会根据你的键盘按钮定义对应改变。《真人快打X》不需要高端CPU,只需要中端GPU,只要安装最新补丁就能流畅玩耍。
希望厂商方面尽快解决残存的一些小问题。