《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》本周刚刚登陆XBOXONE,虽然玩家们对于多人模式的反响良好,但还是有不少玩家对于该作的剧情依然有一些抱怨,他们觉得战役模式过短。
343的创意总监Josh Holmes最近在接受Red Bull采访时透露了该作战役的设计思路。首先,Holmes一口断定《光环5》的剧情长度要大于前作《光环4》,如果算上售价隐藏Intel和头骨的话。另外,Holmes表示《光环5:守护者》不会拥有章节式的战役DLC,
“尽管我们一直在寻找扩展《光环》世界的方式,不过目前还没有《光环5:守护者》的额外战役内容。”
《光环5:守护者》现已登陆XBOXONE。
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