他同时还回应了担心过场动画失去电影效果的玩家:“我也担心失去某种效果,但是玩过以后咱发现同之前的游戏效果完全一致,根本感觉不出来有任何降质的改变。”
动态艺术设定Neilan Naicker也在多人模式中有相同的体验:“这同我玩多人模式的体验一样,而我如今只能在这种效果下玩了。”
不过需要指出的是,不是每个顽皮狗的工作人员都喜欢这种改变,3D环境艺术设定Anthony Vaccaro说:“多人模式情况下我也赞同60帧非常棒,但是单人模式我仍然更喜欢30帧,感觉更有电影临场感。不过可能我是少数派。”
废话:当然本人而言,30或60之争不必一概而论,找到最适合游戏的画面表现方式即可。毕竟游戏不是为了吹毛求疵,而是为了寻找乐趣。而事实上如今我们有多少人会真正的在意此点?又有多少人根本已经偏离了游戏的本性呢?
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