索尼公布了一部最新采访视频,受访者Dana Jan是《教团:1886(The Order 1886)》游戏总监,他表示,工作室在全力打造无缝式的CG般游戏画面。
这款PS4独占游戏构建了一个架空的历史时空,这个维多利亚时期的伦敦充斥着奇怪的科技和各种神秘的怪兽。Jan说,新世代主机的处理能力是消除CG和第三人称战斗画面界限的关键。
他在这部视频中说道:“对于我们开发者来说,PS4是一部有趣的机器。它让我们能够做到之前世代难以实现的事情,它突破了电子游戏中角色真实度的界限。”
游戏中的所有动画都用上了动作捕捉技术,还有定制的头戴式设备,这些动画既包括战斗中的激烈冲突,也含有平静时期的极细微动作。
Jan说:“我们很快就能摆脱那个阴暗的谷地,大家将看到,游戏角色眉飞色舞侃侃而谈,而你感觉不到这竟是一款游戏。”
本周二索尼宣布,《教团:1886》发售时间已从原定的2014年推迟到2015年。