大量细节:
地图超过10个,风格均不相同;
圣杯是一场多层次地图,包含大量场景,还有地下城,每个区域都含一个圣杯,找到后方可进入其他地区,当然还要注意其中的陷阱,运用策略;
途径的圣杯地下城会自动修复,确保游戏充满随机性;
难度虽然很强,不过重点是玩家征服后的成就感,也可分享策略;
圣杯挑战地图非主线;
人物自定义很像《黑暗之魂2》;
团队以60或30帧作为开发标准;
PvP系统加入,一人操控Boss对战玩家;
正式版的地下城比演示更大;
每个地区的Boss都是随机;
早先游戏截图:
更多相关资讯请关注:血源诅咒专题
更多相关讨论请前往:血源诅咒论坛