关于操作维吉尔进行的篇章,在游戏还没发售的去年底官方就已经有消息释出了:
从影片中可以看到,Boss战中维吉尔施展的那些招式有不少都出现在可操作的招式之中,在关卡间移动的概念和但丁也不太相同。关卡场景本身似乎也是全新设计,究竟会是《DmC》本篇故事的后话还是前传呢?
和但丁概念完全不同、大异其趣的操作乐趣,加上我个人对于日本刀的严重偏爱…让人非常期待维吉尔篇的推出啊~
如果你是老《鬼泣》玩家,那么推荐还是至少能放下成见来体验看看这款概念翻新的《DmC》,如果你之前没有接触过《鬼泣》系列,《DmC》更是错过可惜的好作品。
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你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。