我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,亦聆听了观察组的意见,我们衷心希望玩家能在游戏时,具有更多元化的选择。
《死亡空间3》的游戏监制——Steve Papoutsis解释道,新作中的全新武器系统,也是启始于玩家的建议。
我们想找个方法让玩家能够在武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了在获得新武器之后,打怪升级,然后获得更高级武器的套路。大家所关注的,就是那么几种最大威力的武器,而开发团其余种类繁多的设计,则被玩家束之高阁。
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