在BioWare 的质量效应里,每一个种族在成为智慧生物所需的语言、文化、和从他们家乡进行星际探索等各方面上都有着不太一样的发展轨迹。很自然地、这样的轨迹和这些种族成长的环境有高度关联性。光忙着玩有没有留意一下这么多不同种族的外星人什么长这样,可信度多高呢?
1.Turian
如同质量效应中所说,主要是被我们地球上的猛禽类(隼、鹰等等)所启发的创意。不同于鸟类、他们反射出金属光泽的皮肤是他们的行星太靠近他们的太阳,有着强烈的太阳辐射曝晒下形成的适应机能。就像地球上所有的高阶掠食者(鲨鱼、老鹰、狮子等等),Turian人演化出面向前端的双眼好追捕猎物,没有型态功能分化的牙齿(像是鳄鱼)和捕抓与撕裂猎物的利爪。
虽然金属光泽的皮肤在地球上是难以想像的(皮肤和羽毛的矿化作用受限于它们固有结构的本质),但反射强烈太阳光的演化策略不是什么新鲜货。沙漠里生长的植物演化出特化的细胞(毛状体)和蜡质,能够创造出银色的表面类似于Turian人的皮肤)反射红外线辐射。此一演化策略让Turian人的母星Palaven上的动植物都很流行”金属”外皮获得反射强烈太阳辐射的能力,感觉起来很合情合理。
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