《异形:殖民军》有相当多的细节值得注意,因为开发小组可以调配“异形”电影系列的所有拍摄道具,所以游戏里面的环境都追着电影的布景为依归。一如以往的Gearbox游戏,《异形:殖民军》采用自己特制的显示引擎,在技术上尽量还原异形在电影原作上的质感,相信很多异形的粉丝绝对不会失望。
Gearbox进一步说明,还有其他很多的小细节是特意给一众“异形”粉丝回顾的,例如:Bishop留在“USS Sulaco”停机库里面的断腿、Vasquez自我牺牲的那条排气槽以及Newt那个洋娃娃的断头。另一方面,为了让这个故事有独立性而不至于单单是一个延伸,Gearbox在开发前期寻来Bradley Thompson和David Weddle(“银河战星”的故事编剧)帮忙编写故事流程。