至于物品分级和属性奖励还没有仔细研究,初略估计是白板装备2个属性.绿色是1-3个(如果是一个的话单个属性增加很多,2个的话加成比白板稍微好点,3个的话就多了额外属性有可能某个单个属性增加比白板还少)
后面的就没去研究了
PVP因为时间关系,已经关服没有去,所以就不介绍了,下面是一些我游戏中的截图,大家可以参考下.
说句实在话,个人觉得黑暗孢子beta虽然说有创新但是我怎么看都觉得和DNF神似,玩到后期主旋律还是PVP,特别是PVP里面选择英雄进行不同搭配的对战还是有可玩度的,但是如果只是单调的刷图刷装备的话是很容易乏味的,毕竟打出极品装备后只是干看是完全的没用,所以说暗黑孢子想要玩的爽的话还是入Z才是首选。
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。