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对马岛之魂资讯

爆料称:《对马之魂》已完成分级审核 或一年内上市

爆料称:《对马之魂》已完成分级审核 或一年内上市
近日爆料称《对马之魂》或许一年内上市,这款开放世界的动作游戏小伙伴们的期待值有多少呢?一起来看看详细内容!
06-01 小编:叶裕司

开发商招聘QA团队经理 确保《对马之魂》的游戏品质

开发商招聘QA团队经理 确保《对马之魂》的游戏品质
Sucker Punch目前正在为《对马之魂(Ghost of Tsushima)》招聘一位经验丰富的QA团队经理,并表示QA团队经理是让《对马之魂》这款游戏发挥出全部潜力的关键所在。一起来看看吧!
05-27 小编:cloud

牛逼玩家在PS4《梦境》中还原《对马之魂》经典场景

牛逼玩家在PS4《梦境》中还原《对马之魂》经典场景
PS4独占游戏《梦境》目前正在进行early access,有玩家利用游戏中的创造工具还原了PS4《对马之魂(Ghost of Tsushima)》中的经典场景,让我们一起来看看吧!
05-13 小编:cloud

《对马之魂》官网曝招聘信息 为开发本体或是DLC?

《对马之魂》官网曝招聘信息 为开发本体或是DLC?
《对马之魂》开发商Sucker Punch官网曝目前仍在招聘新人手,这或许意味着游戏仍在开发阶段,目测我们离玩到这款游戏还有一段时间。
04-11 小编:炮炸斜大叉

零售商又成猪队友!Ps4独占《对马之魂》发售日被泄露

零售商又成猪队友!Ps4独占《对马之魂》发售日被泄露
近日,瑞典零售商Spelbutiken疑似泄露了《对马之魂(Ghost of Tsushima)》的发售日期,一起来了解一下详情吧!
03-08 小编:384酱

IGN编辑担忧《对马之魂》历史感可能无法达到预期

IGN编辑担忧《对马之魂》历史感可能无法达到预期
《对马之魂》虽然还未公开正式发售日期,但已有关注这款游戏的人开始担心制作组的用力过猛会让玩家们有些失望,一起来看看吧。
01-20 小编:何者

《对马之魂》最新日版预告 对马岛上场景满目疮痍

《对马之魂》最新日版预告 对马岛上场景满目疮痍
《对马之魂》的故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民。
09-10 小编:炮炸斜大叉

《对马之魂》制作方与日本的武士宗师合作开发游戏!

《对马之魂》制作方与日本的武士宗师合作开发游戏!
大型武士题材游戏《对马之魂(Ghost of Tsushima)》的制作方为了让游戏内容更逼真,竟邀请了日本的武士宗师与他们进行合作互动!真的是很注重细节呢!
09-01 小编:笛音

索尼视频解读《对马之魂》《往日不再》等的幕后内容

索尼视频解读《对马之魂》《往日不再》等的幕后内容
最近,索尼发布了四段视频,解读《对马之魂(Ghost of Tsushima)》、《往日不再》、《梦境》和《壁中精灵》的幕后制作故事,以便玩家更好地了解它们的游戏背景和内容。
08-15 小编:笛音

《对马之魂》中的开放世界不一般 会处于不断变化中

《对马之魂》中的开放世界不一般 会处于不断变化中
《对马之魂》的艺术总监Jason Connel近日谈论了《对马之魂(Ghost of Tsushima)》中的开放世界,他表示游戏中的开放世界将会处于不断变化之中,一起来了解下吧!
07-13 小编:cloud

《对马之魂》难度范围很广 但不能无双割草无脑刷

《对马之魂》难度范围很广 但不能无双割草无脑刷
开放世界武士题材游戏《对马之魂(Ghost of Tsushima)》将提供多重难度供不同玩家进行选择;不论你是否是高手都可以来体验。不过,在任何难度下都还是会有一定的挑战性的!
07-08 小编:笛音

制作人透露《对马之魂》不会完全按照真实历史来制作

制作人透露《对马之魂》不会完全按照真实历史来制作
Sucker Punch的Chris Zimmerman最近接受了外媒GameSpot的采访,采访中他表示《对马之魂(Ghost of Tsushima)》并不会完全按照真实历史来,而是会进行一些艺术上的夸大。一起来了解下吧!
07-04 小编:cloud

不仅仅是华丽的拔刀斩 《对马之魂》还有野心和诚意

不仅仅是华丽的拔刀斩 《对马之魂》还有野心和诚意
E3展上《对马之魂》所展现的战斗系统和精美的画面都让许多玩家期待不已。但是通过对已有的零碎信息的分析,我们认为这款游戏的亮点并不仅仅是如此,在战斗系统和画面背后的东西,才真正凸显出它的野心和诚意。
06-28 小编:墨田十三

日本人眼中的《对马之魂》 日媒深度采访创意总监

日本人眼中的《对马之魂》 日媒深度采访创意总监
日本媒体采访《对马之魂》创意总监内特·福克斯,日本人自己如何对这款游戏进行提问呢?
06-21 小编:墨田十三

《对马之魂》开发者采访 长流程无分支的RPG游戏

《对马之魂》开发者采访 长流程无分支的RPG游戏
《对马之魂》在本次E3上公开了大量情报,不仅放出了试玩演示,制作人也接受采访回答了大量游戏有关的问题。
06-18 小编:洛阳

《对马之魂》不仅面向硬核玩家 没有《血源》那么难

《对马之魂》不仅面向硬核玩家 没有《血源》那么难
近日,游戏开发团队Sucker Punch的创意总监Nate Fox在一场闭门会议上透露了《对马之魂(Ghost of Tsushima)》的内容。
06-17 小编:游侠新闻组

E3:《对马之魂》首曝演示!开放世界的武士冒险!

E3:《对马之魂》首曝演示!开放世界的武士冒险!
美国E3游戏展展前发布会环节最近几天正如火如荼的举办着,今日轮到了索尼,他们公布了《对马之魂》的全新演示!
06-12 小编:紫菜蛋花汤

sony相关页面泄漏《美末2》《对马之魂》将年内发售

sony相关页面泄漏《美末2》《对马之魂》将年内发售
SIE旗下大作《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》、《对马之魂(Ghost of Tsushima)》尽管尚未公布正式发售日,但这两个游戏很有可能会在2018年年内发售。
02-19 小编:游侠新闻组

全新动作冒险游戏《对马之魂》精美高清概念原画公布

全新动作冒险游戏《对马之魂》精美高清概念原画公布
今日,索尼最新在巴黎展上公布的独占新作《对马之魂(Ghost of Tsushima)》公布了最新的游戏设计概念原画,向我们展示了游戏极为精美的场景设计。
12-15 小编:游侠新闻组

《对马之魂》公布全新艺术概念图 开发者解析预告片

《对马之魂》公布全新艺术概念图 开发者解析预告片
Sucker Punch工作室的新作《对马之魂(Ghost of Tsushima)》是部设定为日本对马岛的写实动作游戏,近日,工作室透露了更多关于本作的新细节。
12-10 小编:游侠新闻组

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