Samatha Wallschlaeger近日发布推文,宣布她已经成为了Hardsuit Labs《吸血鬼:避世血族2》的首席叙事设计师。让我们一起来看看吧!
上周《吸血鬼:避世血族2》官宣跳票至2021年,今日据外媒Gamingbolt报道,制作方Paradox Interactive和Hardsuit Labs宣布游戏首席叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka'ai Cluney离开了团队。经公司共同决定,由Alexandre Mandryka受聘担任创意总监一职,在游戏最后开发阶段给予团队帮助。
《吸血鬼:避世血族2》官方再次宣布游戏跳票:原定于今年晚些上市,现在改为2021年再发售。这是该游戏第二次跳票,最初游戏计划在2020年第一季度上市。
游戏发行商Paradox Interactive与开发商公布了《吸血鬼:避世血族2》的最新预告,展示了游戏的典藏版内容和前作经典角色“Damsel”的回归。
在今晚的微软inside xbox直面会上,公布了《吸血鬼:避世血族2》的新演示。本作确认支持智能分发功能,让玩家一次购买便能够在不同的Xbox主机上获得更好的游戏体验。
《吸血鬼:避世血族2》是一款很受期待的RPG新作,不过其发售日还没确定。最近官方在Steam发布了新的开发日志,庆祝假期的到来,以及游戏Alpha开发阶段的结束。
《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》原计划明年年初发布,但现在官方表示为了不重蹈覆辙一代的错误,他们需要更多时间!
今日,游戏《吸血鬼:避世血族2》公布了游戏中的新势力:男爵(Baron),几乎无人见过他的真面目,但他基本控制着每一桩黑暗交易。一起来看详细内容!
P社的ARPG新作《吸血鬼:避世血族2》日前在科隆展一段28分钟的实际演示由IGN发布,游戏中玩家的吸血鬼角色将选择加入一个派系,然而无论如何都将卷入各派系血液交易混战。
《吸血鬼:避世血族2》官方日前公布本作的科隆展前预告片,我们可以看到官方已为游戏加入了RTX实时光追效果,让游戏场景更加真实。
UI设计师Rachel Leiker在接受采访时表示,《吸血鬼避世:血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》与《吸血鬼避世》系列的另两款改编作品并无交集。
dualshockers公布了一段《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》的全新试玩视频,视频时长为21分钟,对这款游戏感兴趣的小伙伴们,一起来看看吧!
《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》18分钟完整版E3实机演示展示了游戏中各种玩法机制,下面让我们一起来看看吧!
今天的E3 PC Gaming Show展会上,《吸血鬼:避世血族2》开发商Paradox又为我们带来了一段全新的游戏预告,一起来了解下!