《超级食肉男孩》的开发方Team Meat曾经坚称不做《超级食肉男孩2》。但在去年,Team Meat把备受期待的新项目,猫咪养成模拟游戏《喵基因 Mew-Genics》永久搁置,直到完成更新的项目,《永远的超级食肉男孩 Super Meat Boy Forever》为止。Team Meat其实是在巧妙地规避了“续作”的雷区,而用无尽版的“永远”来取而代之。
游戏制作团队Team Meat在PAX Prime 2014展会上宣布了一款跑酷新作《永远的超级食肉男孩 (Super Meat Boy Forever)》。除了面向PC之外,本作也将登陆平板电脑。
近日《超级食肉男孩》的游戏创始人Edmund McMillen在推特上承认,他在开发这部作品时,不得不把自己大部分的游戏和电影都卖了。幸运的是,结局还是好的,最终《超级食肉男孩》制作完成,而市场反响巨大,令游戏大获成功。
Refenes用游戏《超级食肉男孩》和《洞穴探险》测试了该手柄,并对手柄带来的体验表示基本满意。“如果你想问我会不会用Steam手柄玩游戏,我的回答是‘是的’。如果你要我在Steam手柄和Xbox 360手柄之间选择的话,我会选择XBox 360的手柄。”
本作依旧是一款像素风格的游戏,游戏的设计理念类似《超级食肉男孩》一般是一款跳跃闯关游戏,而且关卡设计都相对较难,像素风的画面之下,基本都包裹着超高的难度,主角可以进行二段跳以及鞭子攻击。
《超级食肉男孩》的制作团队Team Meat上周就曾承诺放出他们正在开发的游戏《Mew-Genics》的新消息,而他们确实信守诺言,日前Team Meat放出公布了游戏中的一名新角色。
在一篇发布于《超级食肉男孩》官方网站上的帖子里,研发团队的Edmund McMillen向玩家讲述了他对现在的移动触屏平台上的游戏的看法。
《超级食肉男孩》幕后团队:Team Meat,其成员之一Edmund McMillen,在最近一次《超级食肉男孩》的周年庆典上不无自嘲地说,“我们现在变成了高傲任性的白痴了。”