《蔑视》开发商Ebb Software近日释出了两段全新的实机演示,展示了本作的游戏系统设计是如何与整体艺术设计相融合的,面对仿佛挤牙膏一般的开发商,等不及的小伙伴快来看看吧。
由塞尔维亚的Ebb工作室开发的Xbox独占第一人称恐怖气氛冒险游戏《蔑视》公布了本作的发售日期,将于2022年10月正式发行,让我们一起来看看吧。
《蔑视》开发商EbbSoftware CEO兼创意总监Ljubomir Peklar就在博客中发布跳票消息提到CDPR的《赛博朋克2077》一事而道歉
近日,在国外众筹网站kickstarter上,异形风格,第一人称恐怖游戏《蔑视》的开发商,公布了游戏的当前进展,并表示《蔑视》将会跳票至2022年,并解释了这么做的原因,他们还在公告中谈到:不想像《赛博朋克2077》那样,“没做完”就上架。
近日网传发行商Kepler Interactive在举办的新闻发布会上表示由塞尔维亚的Ebb工作室开发的Xbox独占第一人称恐怖射击游戏《蔑视(Scorn)》将跳票,由原定的2021年发售延期至2022年发售。
今日(10月22日)外媒Gamespot发布了由塞尔维亚的Ebb工作室开发的次时代第一人称恐怖冒险游戏《蔑视(Scorn)》Xbox Series X实机演示,首次对游戏的玩法、战斗机制、武器系统等进行了介绍。
次世代主机拥有强大的硬件性能,许多人都相信它们能轻松达到60帧流畅运行,微软官方也表示这会是新的输出标准,甚至机器还能允许达到120帧。不过次世代游戏《蔑视》的开发商Ebb Software在最近一次采访中表示:60 fps只是理想状态!
本月的Xbox Inside直面会上展示了众多Xbox Series X游戏的预告片,尽管展示的绝大多数游戏为跨世代作品,但有两款是例外,那就是《蔑视》和《灵媒》,为Xbox Series X主机独占。《蔑视》当天播出的预告片确实很惊艳。然而,意外的是,这个预告片是在PC上运行的。
《蔑视(Scorn)》由来自塞尔维亚的Ebb工作室开发,本作在上周Inside Xbox直播活动中正式亮相,是一款第一人称冒险游戏。Ebb工作室的游戏总监在近日的媒体采访中发表了他对于次世代主机的看法,他觉得真正改变次世代游戏的将是主机的CPU。
在今晚的微软inside xbox直面会上,Ebb打造的第一人称恐怖游戏《蔑视(Scorn)》新预告公布。这是一款风格有点类似于《异形》的一部作品,一起来了解一下。
恐怖猎奇新作《蔑视》官方近日公布了游戏开发进度情况,确定在2019年内不会发售。本作中玩家要在几乎由“血肉”构成的场景中冒险。一起来看看吧!
这款游戏中,这种令人感觉不适的血肉生物制品充斥着整个世界,就像是把我们以往认知中的枪械、机械以及各种高科技产物换成了生物制品研究方向。手伸入血肉机关中,枪械也似乎是某种活物,这些没有皮肤直接将内脏外露一般的视觉冲击,佐以粘滞的音效,压抑的音乐,给人难以言说的不愉快感受。