Hexworks发布了类魂动作RPG游戏《堕落之主》的1.1.243补丁,开发者表示,该补丁带来了两个优化调整,它们改善了游戏在不同配置PC上的性能运行表现。
波兰游戏发行商CI Games首席财务官 David Broderick 在10月24日的电话会议上透露,虚幻5类魂游戏《堕落之主》的总成本高达2.81 亿兹罗提(约6660 万美元),它是CI Games有史以来预算最高的游戏。开发成本4220 万美元、营销成本1930万美元、制作实体版费用510万美元。
游侠早报:《堕落之主》总成本6600万美元;微软2024年第一季度财报公布;微软CEO 称《星空》推出后XGP单日新增破纪录;《心灵杀手2》各平台预载文件大小和预载时间公布;收购动视暴雪后斯宾塞前往视察暴雪总裁晒合照;微软预计收购动视暴雪后下季度游戏业务收入将大幅增长;
Hexworks发布了旗下类魂新作《堕落之主》的最新1.1.244更新补丁,该新补丁为游戏加入了“新游戏+模式”,并调整改善了敌人的密度。
CI Games工作室表示,他们的游戏《堕落之主》在发售后的十天里已经售出100多万套,感谢玩家的大力支持,这对他们来说十分具有纪念意义。
《堕落之主》官方前不久举行了一次线上Q&A直播,回答了一些玩家们提出的问题,同时透露了一些他们未来的更新计划。他们表示将会加入物品存储功能,可能还会加入一个测试假人供玩家试招。
太给力了!《堕落之主》发售一周几乎每天都有补丁更新!从10月14日~10月21日,仅有19日一天没有更新补丁,开发团队确实在加班加点的修复问题,他们很在意这款游戏。在狂更补丁的情况下,《堕落之主》在Steam的好评率逐渐升高,首发时为51%,现在为57%,开发团队的努力还是有用的。
在十月份发售的诸多新游中,由CI Games推出的《堕落之主》无疑是关注度非常高的作品。小编为大家带来了《堕落之主》的评测,一起来看看吧!
《堕落之主》开发商CIGames的CEO今日发文,分享了游戏的玩家好评率统计图,称玩家的好评度会随着游玩本作的时间逐渐提升。
类魂新作《堕落之主》发布了1.1.203更新补丁,这个补丁带来的最大的改进就是减少了PC版游戏对内存和显存的占用。这减少了低配置PC玩家的游戏压力,使得他们可以获得更为流畅的游戏体验。
根据GfK的数据显示,尽管销量下降了36%,但《EA Sports FC 24》已连续第三周稳居英国实体游戏销量排行榜榜首,其中Xbox Series X|S版本下降幅度最大,而PlayStation 5则占据了本作大部分的销售份额。
《堕落之主》首发表现不佳,不过制作组倒是很勤快,发售后基本每天都有新补丁。今天他们发布了v.1.1.199更新,修复了AMD显卡的几个重大问题,还提高了多人模式匹配速度。制作组表示他们已经全力开动,非常期待看到大家的反馈。