近日,游戏总监Kyle Rowley在接受GamingBolt采访时表示,《心灵杀手2》受到了《寂静岭》的启发,是他们开发过程中的的关键参考点。曾在之前,开发商就表示,《心灵杀手2》与其他传统的惊悚游戏不同,该游戏的重点在于营造氛围和慢节奏的恐惧体验。
最近,《心灵杀手2》的创意总监兼编剧Sam Lake在接受外媒MP1st的采访时再次表示《心灵杀手2》将只会发售数字版游戏。一起来看看吧!
最近有爆料称百思买(Best Buy)最快将在2024年第一季度末停止实体媒体(包括4K/蓝光/DVD)销售业务,LimitedRunGames 的CEO Josh Fairhurst 在看到这一消息后透露,他听说 沃尔玛 很快就会放弃销售Xbox的实体游戏业务
Remedy Entertainment的公关总监Thomas Puha最近接受了IGN的采访,采访中他被问到微软的Xbox Series S主机是否阻碍了次世代版《心灵杀手2》的开发,于是Puha谈到了开发XSS版游戏时的一些最大的问题。
在最近接受外媒采访时,当被问及与前作《心灵杀手》相比,Remedy将如何处理《心灵杀手2》中的音乐时,游戏总监凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 表示,团队的主要目标是继续发挥音乐在游戏中的重要作用。
Game Informer发布了两段《心灵杀手2》的实机演示,分别以Alan Wake和联邦调查局女特工Saga Anderson的视角进行了游玩。
恐怖冒险游戏《心灵杀手2》将于10月27日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台,TGA创始人Geoff Keighley今日发布推文盛赞了这款游戏。
《心灵杀手2》的编剧兼创意总监Sam Lake最近接受了Wccftech的采访,采访中他谈到了《心灵杀手2》将会确立《控制2》的故事内容。
近日,据Remedy娱乐社区总监Thomas Puha的确认,《心灵杀手2》在PS5和Xbox Series X平台将会有性能模式,可支持60帧。虽然性能模式会导致画面分辨率变低,但并不会过度降低画面质量。
今日(9月28日),外媒带来了《心灵杀手2》两位男女主角的20分钟试玩预告 ,视频以Saga Anderson的首次登场作为开端,展示了游戏中的两位主要角色。
Remedy Entertainment凭借2019年的《控制》建立起了Remedy Connected宇宙,而现在,它有意让旗下的两个IP——《心灵杀手》和《控制》——共享这个宇宙。IGN最近发布了一段新的《心灵杀手2》的视频,介绍了这方面的内容,一起来看看吧!
IGN发布了一段《心灵杀手2》的全新视频,游戏开发商Remedy Entertainment在视频中向我们透露了更多关于游戏独特的双主角架构的信息,一起来看看吧!
《心灵杀手2》又发布了一个幕后视频,视频中《心灵杀手2》的音频总监Richard Lapington和高级音频设计师Gulli Gunnarsson谈论了通过音频设计来创造氛围和建立紧张感的过程所带来的挑战。