《刺客信条:英灵殿》的制作人“Ashraf Ismail”近日接受媒体采访时表示,该作中的角色自定义系统将会是系列最丰富的的一作,一起来看看吧。
近日有Reddit用户发现,《刺客信条:英灵殿》在意大利亚马逊商城上架,其发售日期为10月15日。不过目前该页面已进行了更新,发售日期改为了12月31日。
在育碧于近日举办的2019年财报会议上,公司首席财务官Frédérick Duguet向投资者确认,旗下刚刚于四月底公布的新作《刺客信条:英灵殿》的首发预告片播放量已经创造了公司的新纪录。
近日据外媒gamingbolt报道,《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在接受kotaku采访中透露,袖箭一击秒杀机制将会在《英灵殿》中保留,而且人群潜行机制也将回归。
根据uPlay德国《刺客信条:英灵殿》收藏版页面,本作将有三名作曲师:Jesper Kyd,Sarah Schachner和Einar Selvik。
目前,《刺客信条》系列最新作《刺客信条:英灵殿》已经开启预购,预购黄金版和终极版可获得季票奖励。据外媒gamingbolt报道,德国版Uplay商城显示,季票奖励任务为“贝奥武夫传说(The Legend Of Beowulf)”。不过目前尚未在其他区域的育碧商城显示。
《刺客信条:奥德赛》转型成为了RPG游戏,很多事情需要玩家升级才能做,而越级刺杀也未必能一击致死,这受到不少玩家诟病。而新作《刺客信条:英灵殿》中将不会再使用这套系统。
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“信仰之跃”是《刺客信条》系列中的一大经典动作。刺客从很高的屋顶或悬崖上一跃而下,以优美的姿势落入一堆稻草中,据说只要信仰坚定就不会摔伤。从2007年的《刺客信条1》开始,每一代游戏都少不了这个标志性动作。
《刺客信条:英灵殿》的宣发就像是育碧近况的一个缩影:总体上看稳中向好,被大众所欢迎;但不知为啥,却夹杂零星骚操作,又不时让人如鲠在喉。
《刺客信条》系列的一大标志性玩法就是第三人称跑酷,从1代开始玩家就能操控主角在房屋、地面上自由奔跑跳跃。油管作者Nixian用一段视频演示了刺客系列中每一代的跑酷玩法进化历程,一起来看看吧~