近些年魂系游戏成了大热类别,各个厂商也是把题材做出了花样,有暗黑奇幻风的《艾尔登法环》、以忍者为主角的《只狼》、融合了类银河恶魔城的《空洞骑士》、以童话《木偶奇遇记》为背景改变的《匹诺曹的谎言》...这次Aggro Crab将游戏题材对准海洋,故事以一只小寄居蟹的视角展开来讨论海洋垃圾这一老生常谈的问题。
说到Aggro Crab他是一个建立于2019年的美国西雅图独立游戏工作室,在《蟹蟹寻宝奇遇》公布之前只有一部名为《Going Under》的地牢探险游戏发售。这次制作组将游戏背景从办公室转移到了海底,游戏类型也从“肉鸽”变成了“类魂”。那么这款在发售前就被玩家戏称为“只蟹”“海鲜之魂”的游戏究竟如何呢?
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。