《异度装甲(Xenogears)》——1998年2月11日
相比同时代的其他 JRPG,《异度装甲》的群众认知度相对较低,但它称得上是一部邪典作品,其影响一直延续到今天。这部作品在动漫机战的表面之下,深藏的是沉重的哲学,心理学和宗教主题,在剧情深度方面胜过如今的许多游戏。
回到1998年,在电子游戏中表现这些主题其实是有很大风险的。但正是这样,让很多人从此记住了这部作品。它本身也是一款出色的 JRPG,以《时空之轮》那种即时回合制系统(ATB)作为基础,又有自己独特的必杀技机制。它有类似格斗游戏的招式 COMBO,按出来就会释放令人一本满足的华丽的动作。
《异度装甲》没有官方续作,但《异度传说》和《异度神剑》作为精神续作,延续了它的叙事理念和主题。对于游戏龄较长的 JRPG 粉丝来说,《异度装甲》是一款具有传奇色彩的游戏,它奇特的历史值得铭记。