今天,经典犯罪射击游戏《收获日2》开发商Starbreeze Studios发推宣布,斯德哥尔摩地方法院已经批准Starbreeze Studios的重组,Starbreeze将于2020年上半年推出一款《收获日》游戏。
由于流动资金不足,Starbreeze Studios与其五家子公司于2018年12月3日开始进行重建。在重组期间,部分业务被分类划分为核心业务,其中主要包括《收获日》的版权以及游戏的后续开发。
Starbreeze的CEO Mikael Nermark发表声明称:“今天我们很高兴并且很自豪的宣布我们已经完成了重建过程。在过去的12个月里,整个公司经历了一段很艰难的历程,但是我们很高兴获得了债权人的信任,并成功将我们的大部分债务重新分类为可以在五年内偿还的长期债务。”
Mikael Nermark还说:目前公司的定位是在未来专注于《收获日》系列的开发,希望与所有员工一起,在2020年上半年达成《收获日》新作的发售协议,并和一位受人尊敬的合作伙伴一起努力把这款游戏开发成系列的成功的续作。
Starbreeze相信《收获日》这个最重要的品牌具有巨大的潜力,可以为公司提供数十年的稳定基础。