2012年:《行尸走肉》
其他提名游戏:
《刺客信条3》
《羞辱》
《质量效应3》
《旅途》
小编点评:
在历年的评选中2012年虽然有着多款游戏参选,但却难免给人有种“矮子里拔大个”的感觉,几款游戏当然都有着十分突出的特点,但缺点也都显而易见。年度游戏《行尸走肉》专注于叙述故事,与其说是游戏更像是部加长版的电影。
《质量效应3》作为系列的终章最后的结局饱受诟病。而华人制作人陈韩星的《旅途》虽然拿奖拿到手软,却还是难以跳脱出艺术性大于游戏性的怪圈。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。