一言九鼎!Facebook正式开源Surround 360全景摄像机

2016-07-28
编辑:summer
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北美时间7月26日,Facebook果然允诺,正式将全景摄像机的硬件组装图和后期拼接软件放到了Github上,向全球开发者开放其成果。

  8K 360°视频 还可以实时监看

  得益于400万像素的Pointgrey摄像头,Surround 360全景摄像机能够拍摄4K、6K甚至8K的360°视频,远超过目前头显设备支持的清晰度。Surround 360的设计还有一个很惊喜的地方,就是下方的两颗鱼眼摄像头,可以利用算法在拼接时候将支架/脚架之类的P掉,不用再用一个黑色圆盘遮住下面了。另外,Surround 360还配备了长长的线缆,拍摄者可以躲的远远的来操作拍摄过程。

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Surround 360的硬件

  如果说Surround 360的硬件看起来很牛的话,那么它的整套拼接和后期软件还更厉害。利用Surround 360软件,全景相机拍出的视频基本不用更多的后期制作,同时拍摄者还能在现场看到较低分辨率的素材,而不用像其他全景相机那样需要等上个把小时才能看到自己到底拍了啥。

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360° 3D短片《此地此时》

  此前Facebook曾经曝光过一个用Facebook Surround 360相机拍摄的360° 3D短片《此地此时》,效果相当不错。据说该相机拍摄的8K VR视频看起来更好,不过由于Gear VR这样的设备在播放8K视频上有问题,所以Facebook还提供了动态串流技术。用户不动的时候能够看到很清晰的视频,转头的时候视频会变得比较模煳,稍后画面会再次变清晰。

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  开源建生态 促进360°VR内容生产

  这并不是Facebook公司第一次开源自己研发的软件系统,作为地球上16亿人选择的社交平台,Facebook早已经成为和谷歌等IT巨头最心惊胆寒的对手。和目前Facebook力推的视频直播一样,未来360°视频的直播将成为最常见的社交分享内容。而为了加速VR视频时代的到来,Facebook开源Surround 360全景系统,让全世界的人能够更方便的打造自己的360°视频硬件。

  目前Surround 360只能运行在苹果系统上,硬件摄像头采用的是Pointgrey,但是这些都能由开发者自己来进行调整,Facebook 360项目工程师Brian也表示,开源就是希望开发者们能够根据这些数据,做出调整,研发出更好的系统和硬件,并与全球开发者进行分享。

  纵观几家已经在VR上进行下注的大公司,在VR拍摄方面,诺基亚有6万美元的OZO、Jaunt VR One只租不卖,谷歌与Gopro合作价值1.5万美元的Odyssey全景相机需要预订,并且后面说的这些公司没有一家做到了脸书这样的彻底开源。

  不过,即便在VR拍摄硬件上已经有Facebook做出了很好的榜样,360°视频要想普及还有诸多难题,例如VR头显现在依然很难让用户坚持体验30分钟;例如目前的宽带传输还很难让用户方便的观看高质量的VR视频。只有这些基础问题解决,360°VR内容才能真正打进消费市场。

  Facebook无疑开了一个好头。

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