《光剑VR》上手初体验:本质上还是《水果忍者》

2016-07-05
来源:互联网
编辑:无敌大葱
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今天为大家带来一款名为《光剑VR(lightblade VR)》的VR小游戏,这款游戏玩法类似《水果忍者》,又带来一点星战元素,不知各位感兴趣吗?

一个BUG毁所有

  玩了一段时间后小编发现,游戏存在一个很严重的BUG,光剑的碰撞体积远比画面呈现出来的大小要大。只要把两手的光剑平行摆放,并且两者之间不相隔过远的距离,光剑之间的区域就会有类似一张看不见的网存在,机器人发出的激光是无法从中间通过的。利用这种取巧的办法,通过游戏的所有关卡根本只是时间问题,可以直接无脑通关了。

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  当玩家接触过游戏的三种类型操作后,就会感觉到游戏并没有什么可玩的元素了。某种程度上说《光剑VR》和风靡一时的《水果忍者》属于同类型游戏,因为两者都是考验玩家的反应力和身体的协调能力,都是以游戏的操作吸引玩家。但《水果忍者》在很长的一段时间内经久不衰的原因在于其分数、连击机制的存在。《光剑VR》在游戏结束时出现的计分板除了告诉玩家通过与否外,其实并无太多意义,关卡设计也缺少亮点。

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一句话总结

  不过话说回来,《光剑VR》虽然和《星球大战》关系并不大,但玩家还是可以将其看成是电影的致敬之作,游戏设计了类似新手入门的关卡,对新手非常友好,这也是目前很多游戏缺失的地方,这点很良心,游戏在steam上售价18元,喜欢星战和动作类游戏的玩家买来尝试一下也是不错的。

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相关评论

光剑VR

6.7勉强及格
短评:可以看成是《水谷忍者》的星战版本,不过一个游戏中的BUG设定一下子让游戏没了可玩性。
单人游戏动作第一人称
评分:
舒适度
沉浸感
画面
音效
剧情
操作
乐趣
推荐人群:喜欢切水果玩法的同时也是星战迷的玩家。
制作公司:Andreas Hager Gaming
发行公司:Andreas Hager Gaming
游戏类型:动作游戏ACT
发售日期:2010-06-01
头戴显示器:
HTC Vive
输入设备:
定位控制器
游戏空间:
房间规模
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