不谈技术,HTC Vive 为何迟迟不肯开放房间追踪系统?

2016-05-27
编辑:summer
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很多硬件厂商都渴望拥有这个通用的 USB ,FOVE 的 CTO Lochlainn Wilson 曾表示“我们真的很想兼容 Lighthouse。”那为什么 HTC Vive 直到现在还迟迟不肯开发房间追踪系统呢?

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  例如最热门的射击游戏所需要的枪,达不到射击的准确性,以致被扑面而来的僵尸吓得浑身颤抖留下阴影。用户会怪罪的不是这把枪,而是整个VR头显和VR体验。早期,HTC Vive 宁愿傲慢一点也不愿大家对VR带有偏见。

  低成本山寨会伤害用户

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  在今年的 CES 上,HTC Vive 几乎包揽了各大媒体评选 VR 项目中的头奖,“最佳虚拟现实设备”、“最佳游戏设备”、“最佳娱乐设备”、“最佳虚拟现实体验”、“最佳选择”等等。

  这样的设备竟然还有人认为它不开放房间追踪系统是因为怕出现劈天盖地的山寨。在国人眼里,几乎没有什么不能山寨的。VR  设备不是智能手机,山寨手机差一点至少还有实用性,但山寨头显不仅不能用还会伤害用户的身体。

  独立游戏工作室 Wildcard 的创意总监及联合创始人 Jesse Rapczak 曾谈到他们对 HTC Vive 追踪系统的浓厚兴趣。该工作室就是《方舟:生存进化》的开发商,他们希望这款游戏能应用 Lighthouse。Jesse Rapczak 说:“我在 Valve 公司为 Vive 做过演示动画,印象深刻。我已经做了两年半的 Hololens,我知道位置追踪有多难多关键,不止对 VR,对增强现实来说也是如此。”

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  在一个房间里,有两种方式来追踪一个人的位置:由内而外,微软 Hololens 使用的似乎就是由内而外的追踪,它价值 3000 美金的系统主要靠眼镜上一系列的摄像头来映射房间的周围环境。由外而内,眼下 HTC Vive 和 Oculus Rift  使用的就是由外向内的追踪系统,通过外接激光/红外线追踪系统来检测用户的位置。

  Oculus 的 CTO 卡马克正在研究由内而外的移动 VR 位置追踪解决方案,最近他发推特称:“不要指望现在的 Gear VR 会推出通用的位置追踪功能。”移动 VR 的位置追踪问题难点在于技术。而解决 PC VR 的追踪难点在于成本。

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