日前,国外游戏媒体Gamespot对《暗黑血统2》的开发人员进行了一段简短的游戏演示采访,但其中的信息却各个都是能让我们兴奋不已的。
首先我们可以看到,《暗黑血统2》的世界更加的立体,层次更加丰富,但从游戏演示中看,似乎这种趋势有些过于滥用,导致咱们的死神大哥跳来跳去像是某个波斯猴子……
另外,游戏演示人员表示,《塞尔达传说》一直是他们所喜欢的经典神作之一,《暗黑血统》系列的解密元素很多都是效仿这个经典系列,在2代中依旧如此。
与此同时,小编发现THQ并不想把《暗黑血统2》打造成下一个《战神》或是《鬼泣》,而选择让其向ARPG发展,多样的装备、拾取系统、支线任务系统等等,都让《暗黑血统2》脱离了单纯的ACT范畴,不过关于这点,我想玩家们还是喜闻乐见的。
好的,话不多说,大家一起来欣赏《暗黑血统2》E3 2012游戏演示。
游戏演示:
早先截图:
《暗黑血统2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/darksiders2/
2012E3游侠专题:http://www.ali213.net/zhuanti/2012e3/