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圣歌资讯

EA放大招了?传闻《圣歌》将很快成为一款免费游戏!

EA放大招了?传闻《圣歌》将很快成为一款免费游戏!
目前有传闻称,BioWare和EA正在考虑在不久的将来,把《圣歌(Anthem)》变成一款免费游戏,并让它加入到EA Access中去,一起来了解下吧!
05-18 小编:cloud

测试要长!EA《圣歌》滑铁卢后称需学习亚洲经验

测试要长!EA《圣歌》滑铁卢后称需学习亚洲经验
封测、内测、公测……直到过去很久正式运营才姗姗来迟,玩过国内运营网游的玩家们一定很熟悉这样的发行方式吧?EA在《圣歌》之后提出要学习这样的经验,不知道各位对此怎么看。
05-08 小编:炮炸斜大叉

《圣歌》首发虽未达预期 数字版销量排EA游戏第一!

《圣歌》首发虽未达预期 数字版销量排EA游戏第一!
首发境况坎坷的《圣歌(Anthem)》在销量表现上并未达到EA官方的预期结果,不过其数字版销量还是很强势的,事实上它已成为EA游戏中数字版销量最高的一款作品!
05-08 小编:笛音

弃船 BioWare将《圣歌》开发者调走引发玩家不满!

弃船 BioWare将《圣歌》开发者调走引发玩家不满!
最近BioWare将《圣歌》首席制作人Michael Gamble以及执行制作人Mark Darrah等人都调走引发玩家不满!BioWare这么做实在不厚道。
05-07 小编:GWL

2个月之后的再探塔西斯堡,谈谈《圣歌》的尴尬现状

2个月之后的再探塔西斯堡,谈谈《圣歌》的尴尬现状
时隔2个多月再探塔西斯堡,《圣歌》能给我们带来什么样的惊喜呢?想要摆脱现在“霸歌(bug)”“圣弟”的恶名,生软又需要什么样的努力?
05-05 小编:三明

BioWare发声:我们仍将为《圣歌》付出100%的努力

BioWare发声:我们仍将为《圣歌》付出100%的努力
今日(5.04),BioWare奥斯汀工作室负责在线服务内容的领导Chad Robertson在推特发声,重申BioWare没有放弃《圣歌》,一起来看看详细内容!
05-04 小编:叶裕司

BioWare开发重心将转向《龙腾4》《圣歌》或凉凉

BioWare开发重心将转向《龙腾4》《圣歌》或凉凉
《圣歌》从当年的雄心勃勃,到现今的凄惨状况,BioWare自己的锅是甩不掉的。目前BioWare宣布将重点放在《龙腾世纪4》开发而滞后《圣歌》后续更新,不免让人担心《圣歌》接下来的状况。
05-03 小编:炮炸斜大叉

惨惨惨:《圣歌》Twitch直播人数下降到不足50人!

惨惨惨:《圣歌》Twitch直播人数下降到不足50人!
美国艺电和BioWare也许似乎还是有机会能够证明自己的,但是现在看来一切似乎都已经太迟了。
05-01 小编:GWL

《圣歌》玩家流失匹配已更难 多数游戏模式成摆设

《圣歌》玩家流失匹配已更难 多数游戏模式成摆设
《圣歌》目前的状况可谓雪上加霜,在玩家严重流失的同时,正常的游戏匹配也变得越来越困难。毕竟谁也不希望看到自己喜欢的游戏变成这样,希望官方可以力挽狂澜!
05-01 小编:炮炸斜大叉

《圣歌》弃坑玩家高达53% 多数玩家对未来不看好!

《圣歌》弃坑玩家高达53% 多数玩家对未来不看好!
《圣歌(Anthem)》自发售后就曝出不少的问题,近日Reddit对玩家们进行了全面的调查,然而调查显示,53%的玩家表示“已经”弃坑!
04-26 小编:384酱

再捞一把?星际公民创作者谈《圣歌》:面面俱到太难!

再捞一把?星际公民创作者谈《圣歌》:面面俱到太难!
《星际公民》创作者谈到了《圣歌(Anthem)》,并指出:这样大规模的一款游戏想要尽善尽美是很困难的,玩家不能期待太高!同时他认为,《圣歌》还能再捞一把!
04-23 小编:笛音

福布斯指出《圣歌》计划纰漏!可能已无法按时完成

福布斯指出《圣歌》计划纰漏!可能已无法按时完成
《圣歌》此前公布的后续开发计划目前可能正处于落后状态,无法按时完成计划目标。福布斯指出如果BioWare真的已经出现进度落后,那最好主动跟玩家做好沟通,一起来看详细内容。
04-21 小编:叶裕司

修是修不好了!网友爆料《圣歌》战利品系统可能重做

修是修不好了!网友爆料《圣歌》战利品系统可能重做
近日,有网友爆料称:BioWare最新的招聘启事显示,他们可能会重做《圣歌(Anthem)》的战利品和奖励系统,让我们一起来了解下吧!
04-18 小编:cloud

《圣歌》机甲涂装大赛 变身宝可梦希望渡过难关!

《圣歌》机甲涂装大赛 变身宝可梦希望渡过难关!
因《圣歌》上市以来一直问题不断,近期,他们举办各种活动尝试彼此带动着渡过这段艰苦时刻。近期Reddit上《圣歌》板块便举办了一项机甲外观创作竞赛,一起来看看变身后的机甲吧!
04-15 小编:叶裕司

《圣歌》编剧早已发现内部问题 在游戏中藏彩蛋暗示

《圣歌》编剧早已发现内部问题 在游戏中藏彩蛋暗示
reddit的一名网友1ildevil在《圣歌(Anthem)》中发现一段独特的文字说明,提到了整个世界观杂乱无章、没有整体,很可能是编剧在暗示开发团队的内部问题。
04-15 小编:Kunkka

前COD总监谈《圣歌》:失败是因为缺少真正的测试

前COD总监谈《圣歌》:失败是因为缺少真正的测试
曾担任《死亡空间》总监以及《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》总监的Michael Condrey,在GDC大会上谈到了《圣歌》失败的原因,Condrey认为《圣歌》的一个失误就是缺少真正的测试。
04-13 小编:紫菜蛋花汤

终于有新副本玩《圣歌》本月更新添加“塌陷之地”

终于有新副本玩《圣歌》本月更新添加“塌陷之地”
目前《圣歌》里三个要塞副本丰富度不够,颇为玩家诟病。而本月即将迎来的大更新将为玩家带来全新的要塞副本“塌陷之地”,外加之前公布的其它新内容,着实让人期待!
04-12 小编:炮炸斜大叉

《圣歌》首发失败 前BioWare总经理不敢相信这是真的

《圣歌》首发失败 前BioWare总经理不敢相信这是真的
前BioWare的总经理Aaryn Flynn近日在接受媒体采访时,谈到了他对于《圣歌(Anthem)》糟糕首发表现的看法,他表示自己“不敢相信这是真的”,一起来了解下吧!
04-09 小编:cloud

《圣歌》明日发布更新 大幅降低不需要的装备掉率!

《圣歌》明日发布更新 大幅降低不需要的装备掉率!
《圣歌》全球社区经理Jesse Anderson在其推特上透露了明天《圣歌》更新的内容。他表示此次更新最主要的变化是大幅降低玩家不使用的构筑的组件掉率。
04-07 小编:墨田十三

BioWare总经理承认内部问题 将缓和员工焦虑改善环境

BioWare总经理承认内部问题 将缓和员工焦虑改善环境
BioWare工作室自从被媒体揭露内部环境后,态度从强硬的互怼变成虚心的反思。近日BioWare总经理的一则着手解决问题的内部公开信曝光。相比国内某狗公司让员工滚这种一言难尽的做法更显一个企业的度量。
04-05 小编:炮炸斜大叉

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